Informazioni evento

"Simulare la guerra che verrà" è un workshop di game design pensato per studenti delle scuole superiori, diviso in tre giornate, con lezioni da due ore ciascuna. Nel corso del workshop verrà fornita una panoramica sulle basi principali della teoria del gioco (comparare le scelte, individuare i vanataggi assoluti e quelli relativi, ecc.), verrà spiegato in che modo è possibile simulare una dinamica di conflitto nell’ambito di un board game (gioco di società) e illustrato in che modo, nell’ambito di una simulazione ludica di conflitto, tende a venire meno la componente etica e morale di esso. Dal punto di vista pratico invece verrà analizzato come creare delle meccaniche che simulino relazioni diplomatiche con un ottica incentrata sulle risorse (che è poi uno dei motori primari che spinge i popoli verso il conflitto). Infine verranno illustrati i possibili workflow (modelli di sviluppo) che regolano la creazione di un gioco, dal brainstorming al prototipo. Il workshop sarà tenuto da Ciro Bonfrate, laureato in Scienze della Comunicazione all’Università di Bologna, attualmente frequenta la Facoltà specialistica di “Media, Technology and Games” presso l’università I.T.U. di Copenhagen, dove sta seguendo il percorso dedicato al game design. Oggi si appresta a discutere una tesi di laurea sull’applicazione di meccaniche ludiche nel contesto educativo del metodo Montessori. Parallelamente lavora come web designer e consulente nella progettazione di giochi. A cura di Ciro Bonfrate e Flavio Pintarelli.